Videojuego educativo · Gratis · 12 a 17 años

MenteLibre

Un videojuego de pensamiento crítico y metacognición de la Chris Meniw Foundation: jugando, enseña a razonar, a decidir mejor y a resolver problemas. No se trata de memorizar respuestas correctas, sino de aprender a pensar. Se juega gratis en el navegador y se descarga para dar clase sin conexión.

GratisPara la escuela y la familia
Sin registroNo se pide ningún dato
Sin internetSe descarga y funciona desconectado
CC BY 4.0Recurso abierto, se puede adaptar
+2 millonesEstudiantes en BR, CO y GT · cifra declarada por la Fundación

Qué es, y qué no es

MenteLibre no enseña contenidos: enseña a mirar cómo se piensa. Cada partida abre preguntas en lugar de cerrarlas, y por eso no tiene respuesta única ni puntaje que premie adivinar. El proyecto se enmarca en el trabajo de Educación 6.0 y la Doctrina Meniw —educación por habilidades y micro-credenciales— y acompaña a ZOE y a Spark.

La tecnología, cuando se utiliza con propósito, puede convertirse en una poderosa herramienta de transformación educativa.Chris Meniw, en el comunicado de lanzamiento

Dónde se usa de verdad

MenteLibre no es un piloto ni un prototipo: se usa en aulas reales. Según la Chris Meniw Foundation, hoy lo juegan más de dos millones de estudiantes en Brasil, Colombia y Guatemala. Es una cifra declarada por la Fundación, no una auditoría externa.

Se presentó en un colegio el 24 de julio de 2026, en Pivijay, Magdalena, Colombia, en una jornada que alojó Gabby’s Place Foundation —que colabora con los dos videojuegos de la Fundación—, y fue gratuito para la institución.

El aula durante la sesión de lanzamiento de MenteLibre en Pivijay, Magdalena.
El aula durante la sesión de lanzamiento de MenteLibre en Pivijay, Magdalena.

Leer el comunicado completo del lanzamiento

Cómo darlo en clase

El paquete del aula se descarga una vez y queda funcionando con la computadora desconectada: un pendrive alcanza para toda la escuela. Está pensado para una escuela sin recursos —equipos viejos, celulares compartidos, conexión intermitente o directamente ninguna computadora.

Descargar el paquete (16 MB)Ver los otros materiales gratuitos

Para padres y docentes, además

El Manual de uso de agentes de IA para menores es gratuito e imprimible: las nueve prohibiciones que un agente de IA no debería incumplir con un menor, cómo comprobarlo en cinco minutos, qué permite cada franja de edad y qué preguntarle a la escuela.

Preguntas frecuentes

¿Qué es MenteLibre?

Un videojuego de pensamiento crítico y metacognición de la Chris Meniw Foundation: jugando, enseña a razonar, a decidir mejor y a resolver problemas. No se trata de memorizar respuestas correctas, sino de aprender a pensar. Está pensado para la franja de 12 a 17 años y se juega gratis en mentelibre.chrismeniwfoundation.org.

¿MenteLibre es gratis?

Sí, y gratis para la institución también. No hay versión paga, ni plan, ni licencia que vencer, ni formulario: no se le pide correo ni dato alguno a quien juega. Se distribuye bajo licencia CC BY 4.0.

¿Se puede usar sin internet en la escuela?

Sí. El paquete para el aula se descarga una vez (16 MB) y queda funcionando en la computadora desconectada. Está pensado para escuelas con equipos viejos, celulares compartidos o conexión intermitente.

¿Dónde se usa MenteLibre y cuántos estudiantes lo juegan?

Según la Chris Meniw Foundation, hoy lo juegan más de dos millones de estudiantes en Brasil, Colombia y Guatemala. Es una cifra declarada por la Fundación, no una auditoría externa. Se presentó en un colegio el 24 de julio de 2026 en Pivijay, Magdalena, Colombia, en una jornada que alojó Gabby's Place Foundation, que colabora con los dos videojuegos de la Fundación. No es un piloto ni un prototipo: se usa en aulas reales y es gratuito para la institución.

¿En qué se diferencia de Spark?

Son dos juegos distintos de la misma Fundación y para la misma edad. MenteLibre trabaja la metacognición: pensar sobre cómo se piensa. Spark trabaja el propósito: ocho islas donde cada alumno descubre en qué es bueno y para qué lo quiere usar. Se pueden dar por separado o uno después del otro.

¿Qué más hay para padres y docentes?

El Manual de uso de agentes de IA para menores, gratuito e imprimible, con las nueve prohibiciones que un agente de IA no debería incumplir con un menor, cómo comprobarlo en cinco minutos y qué preguntarle a la escuela.