Actividades de aula

Seis actividades para hacer en clase, desde el navegador. No piden registro, no guardan datos y funcionan sin conexión: una vez abierta la página, se puede cortar internet y sigue andando.

Cómo se usan

Cada actividad dura entre 10 y 20 minutos y trae una ficha para el docente con los objetivos, las preguntas para abrir el debate y la respuesta esperada. Se pueden proyectar y resolver entre todos, o repartir en computadoras.

¿Lo escribió una persona o una máquina?

Seis textos cortos. Hay que decidir cuáles salieron de una persona y cuáles de un generador de texto, y después descubrir que la pista no está en la ortografía.

Edad sugerida: 10-14Duración: 15 minutos

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¿Esto se lo cuento a un chatbot?

Ocho cosas que un chico podría escribirle a un asistente de IA. Hay que separar lo que no tiene problema de lo que nunca se manda.

Edad sugerida: 9-13Duración: 10 minutos

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Los deberes de un agente de IA

Cinco situaciones en las que un agente de IA tiene que decidir. No hay respuestas obvias: hay que elegir y defender por qué.

Edad sugerida: 12-17Duración: 20 minutos

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Entrena una IA (y mira cómo se equivoca)

Una IA de verdad, pequeña, que corre en esta página. Tú le das ejemplos de frutas y ella aprende a separarlas. Si le das ejemplos torcidos, aprende torcido.

Edad sugerida: 11-16Duración: 15 minutos

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Piensa como un algoritmo

Ordenar los pasos para que una máquina cruce la calle sin que la atropellen. Un paso fuera de lugar y el muñeco cruza con el semáforo en rojo.

Edad sugerida: 8-12Duración: 10 minutos

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Cazadores de sesgos

Seis sistemas que ya existen. En unos el problema está en los datos con los que se entrenaron; en otros, en la pregunta que alguien decidió hacerles.

Edad sugerida: 13-17Duración: 20 minutos

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Auditoría del algoritmo

Tres sistemas automáticos deciden sobre personas: quién recibe una beca, quién pasa un filtro de empleo, quién entra a un barrio. La clase los audita y busca a quién dejan afuera.

Edad sugerida: 13-17Duración: 30 minutos

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Spark — el juego del propósito

Un juego completo para descubrir intereses y fortalezas. Se abre en el navegador, no necesita instalación y funciona sin conexión.

Edad sugerida: 12-17Duración: 40 minutos

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