Cómo abrir el juego desde el pendrive — una página
Versión para imprimir: página 5 de
Spark-aula-imprimible.html. Imprime una y déjala pegada al lado de la computadora de la escuela.
No hay que instalar nada. No hay que crear ninguna cuenta. No hace falta internet. El juego entero es un solo archivo.
Los cinco pasos
- Enchufa el pendrive en la computadora y espera unos segundos a que aparezca.
- Ábrelo. En Windows aparece en "Este equipo", con un nombre tipo Disco extraíble (E:). En una Mac aparece en el escritorio o en la columna izquierda del Finder.
- Adentro hay un archivo que se llama Spark.html. Ese es el juego completo: uno solo, no hay carpetas que abrir ni programas que buscar.
- Cópialo al Escritorio de la computadora. Arrástralo desde el pendrive hasta el escritorio, o clic derecho → Copiar, y en el escritorio clic derecho → Pegar. Conviene hacerlo: desde el escritorio anda más rápido y el pendrive queda libre para ir al aula de al lado.
- Haz doble clic en Spark.html. Se abre solo en el navegador y arranca el juego.
Listo. A partir de acá la computadora puede quedarse sin internet para siempre y el juego va a seguir funcionando.
Si algo no sale
"Hago doble clic y no pasa nada, o se ve todo descuadrado." Clic derecho sobre el archivo → Abrir con → elige Chrome, Firefox o Edge. Con Internet Explorer no funciona: es un navegador que ya no se actualiza. Si el navegador de esa computadora es anterior a 2017, el juego no va a abrir en esa máquina: no se puede arreglar, y esa computadora se usa con la hoja de papel.
"Se abre una ventana de descarga en vez del juego." Ciérrala y vuelve por Abrir con.
"No se escucha nada." La música y los efectos son opcionales. Hay computadoras de escuela sin placa de sonido o sin parlantes: el juego funciona exactamente igual.
"El botón de leer en voz alta no hace nada." Esa computadora no tiene voces instaladas. No se rompió nada. Se leen las opciones en voz alta.
"No anda el mouse." El juego se juega entero con el teclado: las teclas 1, 2 y 3 eligen las opciones.
"Me pide internet / dice que estoy sin conexión." No lo necesita. Si aparece un cartel del navegador, ciérralo y sigue jugando.
"Aparecen las partidas de otro chico." Es el registro de esa computadora ("Tu cielo"): guarda qué estrellas salieron y cuándo, sin el nombre de nadie. Si molesta, abre el navegador en ventana privada o de incógnito y arrastra el archivo adentro: así no se guarda nada.
En celular o tablet
Es la opción más disponible en la mayoría de las escuelas.
- Pasa el archivo Spark.html al celular: por cable USB, por Bluetooth, o enviándolo por mensaje desde la casa o el teléfono del docente — nunca hace falta conexión en la escuela.
- En el celular, abre Archivos o Descargas, busca Spark.html y tócalo una vez. Se abre en el navegador.
- Pon el celular en modo avión. El juego funciona igual y nadie se distrae.
Un celular por banco alcanza para un grupo de tres.
Cómo copiarlo a varias computadoras rápido
Enchufa el pendrive en cada máquina y repite los pasos 4 y 5. Son unos treinta segundos por computadora: el archivo pesa menos que una foto del celular.
Si la escuela tiene una carpeta de red compartida, déjalo ahí también: después cada docente lo copia solo.
Deja siempre una copia en la escuela antes de irte, aunque ese día no se haya usado. Y un pendrive de regalo si puedes: es lo que hace que el programa se vuelva a dar sin que nadie tenga que volver.